《塞爾達傳說 荒野之息》已經(jīng)于 3 月 3 日正式發(fā)售,游戲以令人驚嘆的素質(zhì)獲得了廣大玩家和媒體的好評。不過很多玩家發(fā)現(xiàn),本作在 Switch 便攜模式下的幀數(shù)比連接底座的主機模式幀數(shù)要更加的穩(wěn)定。近日著名測試機構 Digital Foundry 就對本作進行了一次全面的幀數(shù)測試并發(fā)出了對比視頻。
在測試之前游戲就已經(jīng)更新了首日補丁。便攜模式下,游戲可以達到穩(wěn)定的 720P30 幀的運行效果。而連接到電視之后,分辨率會拉伸至 900P,幀數(shù)則不太穩(wěn)定,偶爾會下降到 20 幀左右,該情況多數(shù)發(fā)生在較為廣闊的地圖。

根據(jù)猜測有可能是因為分辨率的問題導致了幀數(shù)的下降,不過詳細的原因尚且不明。除此之外游戲在兩種模式下的畫面并沒有太大的區(qū)別。
來源:nintendotoday