陰陽(yáng)師閻魔是一位適合在pvp斗技中使用,那么這位式神值不值培養(yǎng)呢?對(duì)這個(gè)問(wèn)題感興趣的小伙伴下面來(lái)和小編一起看看吧。

陰陽(yáng)師閻魔好不好

新手玩家不推薦培養(yǎng)閻魔。閻魔比較適合PVP斗技,新手斗技就是被虐,不值得。喜歡PVP的,等能斗技分在2400以上達(dá)到低保了,可以養(yǎng)一下,如果是喜歡PVE的就不用考慮了。
閻魔技能
1技能 鬼面
毫無(wú)亮點(diǎn),跟其它式神差不多,升滿125%傷害。
2技能 奪魂
閻魔改版后斗技的神技能,被動(dòng)升滿70%概率變小鬼。該技能壓成小鬼是可以連續(xù)封印的。
換句話說(shuō)就是,你對(duì)同一個(gè)目標(biāo)放兩次大招,只要都命中了壓成小鬼,小鬼回合數(shù)可以疊加
斗技的時(shí)候想惡心對(duì)面,可以考慮不挺的壓一個(gè)式神,到他回合他會(huì)還是小鬼跳過(guò)下個(gè)回合。
而天生70%的命中簡(jiǎn)直就是bug,相比較兵傭百分之60%命中,需要疊到70%左右的命中才能算100%命中,閻魔的要求就相對(duì)低了不少。
閻魔只需要一個(gè)4號(hào)位六星命中就可以保證該技能達(dá)到100%命中,這點(diǎn)是很多人一味堆速度而容易忽視的一點(diǎn),導(dǎo)致閻魔斗技面對(duì)雨女無(wú)從下手。

3技能 怨魂重壓
大招傷害技能,附帶被動(dòng)是天生100%命中的沉默兩回合,傷害升滿231%,作為單體加成來(lái)說(shuō)還是蠻高的了,不過(guò)斗技都是為了要他的沉默兩回合。
這里需要說(shuō)明一下,天生面板100%命中不是說(shuō)她百分百能沉默對(duì)面。命中和抵抗是兩個(gè)不同的概念,命中100%的意思是,是否需要先判定一次技能中與不中,然后中了在判定對(duì)方抵不抵抗。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的陰陽(yáng)師閻魔好不好最新相關(guān)資訊。