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靈魂潮汐蘊(yùn)靈大全 靈魂潮汐蘊(yùn)靈有什么不同?各類靈蘊(yùn)靈屬性介紹

來(lái)源:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng) 2021-08-25 16:21 http://www.vtrackmedia.com/

  靈魂潮汐有很多蘊(yùn)靈,這些蘊(yùn)靈的屬性強(qiáng)度都有很大不同,游戲鳥(niǎo)小編今天將所有的蘊(yùn)靈進(jìn)行了匯總分析,下面會(huì)介紹這些蘊(yùn)靈的屬性和搭配技巧,想要了解蘊(yùn)靈的玩家都可以查看下面的攻略,已經(jīng)詳細(xì)都準(zhǔn)備了各種蘊(yùn)靈的介紹。

靈魂潮汐蘊(yùn)靈大全:蘊(yùn)靈屬性搭配匯總[多圖]圖片1

靈魂潮汐蘊(yùn)靈大全

  一、輔助類SSR蘊(yùn)靈

  滿星滿級(jí)屬性:

  攻擊884

  防御288

  生命3518

  【逆行】

  治療效果+8%

  自身單體治療有(40%-100%)概率驅(qū)散目標(biāo)一個(gè)負(fù)面效果,群體治療觸發(fā)概率減半

  群體驅(qū)散的重要性不必多提,打過(guò)悼亡曲懂得都懂,由于概率不高,還是無(wú)法與王女相提并論。當(dāng)然王女/薇姬娜也可以帶逆行來(lái)一次性驅(qū)散多個(gè)debuff。

  評(píng)級(jí):S

  適用角色:任何需要進(jìn)行驅(qū)散的治療角色

  【光明圣使】

  受到的傷害-4%

  戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),若自身生命值為100%,則自身的治療和護(hù)盾效果提升(10%-25%)

  爬塔和BOSS戰(zhàn)中相當(dāng)于常駐增加治療,注意不是受治療和受護(hù)盾效果,是給奶媽用的

  評(píng)級(jí):A(低星可能不如同類紫蘊(yùn)靈)

  適用角色:任何治療角色

  【永殤圣女】

  治療效果+8%

  自身的單體治療效果使目標(biāo)防御力提高(6%-15%),持續(xù)2回合

  優(yōu)秀的輔助加防蘊(yùn)靈,治療同時(shí)提供一定的減傷

  評(píng)級(jí):A

  適用角色:任何單體治療角色(免費(fèi)治療更佳,使用更靈活)

  【古神之子】

  攻擊+4%

  自身施放治療技能后使我方攻擊最高的角色攻擊力提高(6%-15%),持續(xù)2回合

  非常優(yōu)秀的輔助增傷蘊(yùn)靈,治療不限目標(biāo),必然加給輸出手,而且是直接加攻擊力,相當(dāng)于輸出手額外帶了一個(gè)攻擊蘊(yùn)靈

  評(píng)級(jí):S

  適用角色:任何治療角色

  【星源】

  治療效果+8%

  自身的治療技能會(huì)給目標(biāo)施加治療量(10%-25%)的護(hù)盾,持續(xù)2回合。

  相當(dāng)于增加治療量,優(yōu)點(diǎn)是護(hù)盾不受血量上限影響,額外提高前排承傷能力,也是非常優(yōu)秀的蘊(yùn)靈

靈魂潮汐蘊(yùn)靈大全:蘊(yùn)靈屬性搭配匯總[多圖]圖片2

  評(píng)級(jí):A

  適用角色:擁有較高奶量的治療角色

  二、防御類SSR蘊(yùn)靈

  滿星滿級(jí)屬性:

  攻擊638

  防御404

  生命4930

  【圣盾勇者】

  受到的護(hù)盾效果+8%

  戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),所有我方單位獲得一個(gè)穿戴者(5%-12%)最大生命值的護(hù)盾。

  不錯(cuò)的群體生存蘊(yùn)靈,可以有效提升后排面對(duì)群體傷害時(shí)的生存能力。推圖也能提供一定續(xù)航能力。

  對(duì)于前排肉度不明顯,但也可以給輔助帶。特別是高難BOSS的群體攻擊,往往秒殺后排就差這一個(gè)護(hù)盾的血量。

  評(píng)級(jí):A

  適用角色:薩緹婭,任何輔助人偶

  圣盾勇者又叫“薯?xiàng)l哥”,原因請(qǐng)見(jiàn)卡面

  【堅(jiān)硬之砂】

  受到的傷害-4%

  穿戴者的生命值每損失10%,自身受到的傷害減少(1%-2.5%)

  TNT減傷蘊(yùn)靈,剩一絲血也只有減傷25%,只能殘血搭配護(hù)盾使用,低星幾乎沒(méi)有效果。

  評(píng)級(jí):C

  適用角色:薩緹婭+吸血鬼

  【浴火勇者】

  防御+8%

  受到單次傷害超過(guò)自身40%最大生命值時(shí),回復(fù)本次傷害(12%-30%)的生命值。

  非常優(yōu)秀的減傷蘊(yùn)靈,由于受治療加成且不會(huì)被其他減傷稀釋,實(shí)際減傷效果將遠(yuǎn)高于卡面百分比。

  評(píng)級(jí):S

  適用角色:任何前排角色(面對(duì)高單體傷害BOSS)

  按目前的算法,同時(shí)受到致命攻擊和治療時(shí),若治療后血量大于0,則角色不會(huì)死亡。(本蘊(yùn)靈未驗(yàn)證)

  【惡墮守護(hù)者】

  受到的治療效果+8%

  每回合結(jié)束時(shí),根據(jù)自身的防御力的(32%-80%)回復(fù)生命值

  不錯(cuò)的前排續(xù)航蘊(yùn)靈,每回合奶量相當(dāng)于一個(gè)輔助的免費(fèi)治療,缺點(diǎn)是面對(duì)高額單體傷害時(shí)不提供任何實(shí)際減傷效果。

  評(píng)級(jí):A

  適用角色:任何前排角色

  【冰原壁壘】

  生命+8%

  每回合開(kāi)始時(shí),若自身生命值高于(60%-80%),則獲得一回合嘲諷效果。

  對(duì)策性蘊(yùn)靈,面對(duì)隨機(jī)目標(biāo)的攻擊(比如小蜜蜂)可以吸引火力為隊(duì)友擋刀,但不提供生存能力。后排攜帶則能在前排倒下后吸引一回合的單體攻擊。本身蘊(yùn)靈效果也可以通過(guò)SL實(shí)現(xiàn)。

  評(píng)級(jí):?(對(duì)策型蘊(yùn)靈無(wú)論強(qiáng)度,一星可用)

  適用角色:需要吸引火力的前排或后排人偶

  三、攻擊類SSR蘊(yùn)靈

  滿星滿級(jí)屬性:

  攻擊898

  防御288

  生命3518

  【王牌射手】

  物理傷害+8%

  自身的物理攻擊無(wú)視目標(biāo)(12%-30%)防御

  非常優(yōu)秀的物理傷害蘊(yùn)靈,穿甲可以說(shuō)是游戲中最強(qiáng)大的輸出屬性。再加上目前星見(jiàn)和莉莉的強(qiáng)勢(shì),這張卡可以說(shuō)是最值得入手的輸出向蘊(yùn)靈之一。

  評(píng)級(jí):S

  適用角色:星見(jiàn),莉莉(物理),琉璃

  【孤島囚徒】

  火焰?zhèn)?8%

  攻擊帶燃燒效果的目標(biāo)時(shí),造成的傷害增加(10%-25%)

  比較一般的增傷蘊(yùn)靈,雖然任何傷害都可以對(duì)燃燒的目標(biāo)增傷,但數(shù)值并不高。蘊(yùn)靈本身加的屬性是火傷,而目前火系沒(méi)有特別強(qiáng)力的輸出角色。

  評(píng)級(jí):B

  適用角色:火傷角色,或能享受燃燒增傷的任何輸出角色

  【墮天使】

  雷電傷害+8%

  攻擊帶感電效果的目標(biāo)時(shí),造成的傷害增加(10%-25%)

  墮天使就不一樣了,目前感電隊(duì)非常強(qiáng)勢(shì),莉莉?qū)儆谔旎ò寮?jí)角色,因此墮天使也和王牌一樣是非常值得入手的強(qiáng)力輸出蘊(yùn)靈。

  評(píng)級(jí):S

  適用角色:莉莉

  【寒冰之女】

  冰霜傷害+8%

  敵方每有一層極寒效果,自身傷害增加(1.2%-3%),上限(12%-30%)

  極度丟人的金恥,首先增傷需要疊極寒,群怪還好,單體BOSS不知道要疊到什么時(shí)候。而且目前冰系實(shí)在不適合拿來(lái)輸出。只能等強(qiáng)力冰系主C來(lái)拯救了。

  評(píng)級(jí):C

  適用角色:葉月雪

  【最后的魔法使】

  魔法傷害+8%

  自身的魔法攻擊無(wú)視目標(biāo)(12%-30%)防御

  優(yōu)秀的魔法輸出蘊(yùn)靈,原因同王牌。但評(píng)級(jí)不如王牌是因?yàn)檫m用人群不同。如果你打算練葉月雪,魔法使也是非常值得入手的。

  評(píng)級(jí):A

  適用角色:葉月雪,艾尼斯,薇姬娜,薩緹婭(法)

  【赤紅咆哮】

  攻擊力+4%

  自身的單體技能會(huì)附加自身(5%-12%)攻擊力的最終傷害,群體技能只有(2%-5%)

  優(yōu)秀的附加傷害蘊(yùn)靈,尤其適合多段單體攻擊的角色。

  評(píng)級(jí):A

  適用角色:葉月雪(法),神納木弁天,歐若拉(雷),配合王女回音使用。

  【惡魔獵手】

  怒氣+8

  回合開(kāi)始時(shí),每擁有(20-8)怒氣,自身傷害增加2%

  滿星滿怒30%增傷,適合大招流角色。實(shí)戰(zhàn)也不可能一直是滿怒狀態(tài),一般作為前期補(bǔ)充怒氣的工具,有一張總是好的。

  評(píng)級(jí):A

  適用角色:依賴大招輸出的角色,或一切急需怒氣的角色

  【女武神】

  攻擊+4%

  自身每次技能造成傷害后自身攻擊+2%,可疊加(6-15)層,多段技能可重復(fù)觸發(fā)

  優(yōu)秀的增傷蘊(yùn)靈,即使只為莉莉一個(gè)人準(zhǔn)備就物超所值了,通行證直送滿星,你還不愛(ài)?

  評(píng)級(jí):S

  適用角色:莉莉,或大部分有多段傷害的輸出角色

  通行證給17張,商店里能買(mǎi)一張,往往兩張4星比一張5星更好用,特別是游戲前期

  【暗隱者】

  暴擊率+4%

  自身暴擊時(shí)無(wú)視目標(biāo)(15%-35%)防御

  同是穿甲蘊(yùn)靈,觸發(fā)條件卻比【王牌】或【魔法使】苛刻的多,因此評(píng)價(jià)略低。但由于一般只需追求大招暴擊,可以無(wú)限SL,也能與王牌旗鼓相當(dāng),畢竟你帶王牌也是要凹暴擊的。

  評(píng)級(jí):A

  適用角色:星見(jiàn),莉莉,花匠

  【雙刃傳說(shuō)】

  暴擊傷害+8%

  自身每次暴擊后,自身暴擊傷害增加(5%-12%),可疊加三層。

  要求苛刻的暴擊蘊(yùn)靈。首先你要暴擊才能獲得增傷,然后你還要暴擊才能享受這個(gè)增傷,增傷疊的很慢。而且人偶本身是帶150%暴傷的,其他暴傷是加法疊加,也就是說(shuō)+36%的暴傷實(shí)際效果大概也就多了25%左右的傷害,實(shí)在不值。

  評(píng)級(jí):C

  適用角色:星見(jiàn),花匠等能夠連續(xù)暴擊的角色,實(shí)際效果可能不如很多紫蘊(yùn)靈。

  【異動(dòng)之風(fēng)】

  速度+16

  當(dāng)前每有一個(gè)未行動(dòng)角色,自身攻擊增加(0.6%-1.5%)

  調(diào)速必備蘊(yùn)靈之一,一般治療和輔助角色都要帶一張加速確保先手破盾/加BUFF,特效略微提升的攻擊也能稍微增加治療量。越級(jí)挑戰(zhàn)時(shí)由于怪物速度提升,有時(shí)輸出角色也要帶加速來(lái)跟軸,因此加速蘊(yùn)靈是游戲中最最重要的蘊(yùn)靈。一星可用。

  評(píng)級(jí):EX

  適用角色:治療,輔助,以及任何需要加速先手的角色。

  【黑曜騎士】

  速度+16

  自身對(duì)未行動(dòng)的敵人造成技能傷害時(shí),使目標(biāo)的防御力減少(3%-8%),持續(xù)2回合

  與異動(dòng)之風(fēng)同為調(diào)速必備蘊(yùn)靈,不同的是減防可以增加隊(duì)友后續(xù)傷害,雖然數(shù)值不高

  評(píng)級(jí):EX

  適用角色:治療,輔助,以及任何需要加速先手的角色。

  【血芙】

  傷害+8%

  敵方每有一層流血,自身傷害+1%,上限(12%-30%)

  流血隊(duì)輸出蘊(yùn)靈。流血的疊加速度是比較快的,流血隊(duì)一般2-3回合就能疊到最大增傷,但前期并不推薦組流血隊(duì)

  評(píng)級(jí):B

  適用角色:琉璃

  【亡語(yǔ)者】

  流血傷害+20%

  自身的傷害技能有(40%-100%)給目標(biāo)疊加一層流血

  流血隊(duì)輔助疊加流血的蘊(yùn)靈。流血主要作用是觸發(fā)各種加成,而非流血本身傷害。前期并不推薦組流血隊(duì)

  評(píng)級(jí):B

  適用角色:星見(jiàn),煉金等流血隊(duì)非主力輸出角色。

  【混沌魔鎧】

  傷害+8%

  敵人越多,自身群體傷害技能造成的傷害越高,最高增加(12%-30%),最低增加(8%-20%)

  優(yōu)秀的群體輸出蘊(yùn)靈,即使面對(duì)單個(gè)敵人也能有不錯(cuò)的常駐增傷

  評(píng)級(jí):A

  適用角色:任何群體輸出角色

  目前套錯(cuò)了數(shù)值,套的是防御蘊(yùn)靈的屬性,前期差距不大,等后續(xù)修改

  【虛空之女】

  傷害+8%

  敵人越少,自身單體傷害技能造成的傷害越高,最高增加(12%-30%),最低增加(8%-20%)

  優(yōu)秀的單體輸出蘊(yùn)靈,即使面對(duì)多個(gè)敵人也能有不錯(cuò)的常駐增傷。由于目前單體傷害更加吃香,評(píng)價(jià)也比上面的魔鎧更高

  評(píng)級(jí):S

  適用角色:任何單體輸出角色

  目前套錯(cuò)了數(shù)值,套的是防御蘊(yùn)靈的屬性,前期差距不大,等后續(xù)修改

責(zé)任編輯:凌芹莉
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