分享玩家自述:由于黑手開在年前,而開M之后連續(xù)2周由于個人的缺勤和公會戰(zhàn)術(shù)需要,對M格魯爾(公會開荒使用2DKT和1WST,多么喪心病狂的單吃陣容啊)和M滾滾滾都沒有用戰(zhàn)坦進(jìn)行開荒。直到年初八開始公會正常進(jìn)行活動,我也開始開荒M獸王、雙子、縛火者。
M獸王
坦克:DKT、ZST
天賦推薦:震蕩波、劍刃風(fēng)暴、破壞者
這應(yīng)該屬于一個難度簡單的BOSS,相對于H難度下改動只有2點(diǎn),1:獸王和寵物合體后到40%血量就會人獸分離。2:BOSS會增加一個寵物(犀牛?)技能是需要2T重合站的分?jǐn)偧暗厣铣霈F(xiàn)一個大圈地震。
這BOSS我們團(tuán)隊是以狼。大象。雙頭龍。犀牛這個順序來激活BOSS寵物的。起手由DKT接受BOSS,拉倒出小怪的位置,在狼跳躍的時候注意躲開T的位置,由于我們帶了2個DK,每波小怪有DKT群拉,接一個震蕩波迅速擊殺掉,當(dāng)DKT疊到3層之后換嘲,此時血量接近40%故狼階段后面都有戰(zhàn)坦全部坦住,切記人獸分離之后DPS以寵物為主目標(biāo),當(dāng)狼打掉之后一般戰(zhàn)坦會疊加到4層,問QS要保護(hù)可消。然后激活大象,與H沒啥變化,注意2層破甲換嘲,壓力并不是很大。最后激活雙頭龍,這個寵物由于疊加魔法debuff大概9層到13層之間,需要戰(zhàn)坦在接雙頭龍的時候開好技能,可以問QS和ZS要犧牲和警戒。最后BOSS會激活M模式下的犀牛,此時2T重合站,由于這個階段沒有強(qiáng)行換嘲的技能,可以由哪個T有技能哪個T來接怪,而大圈的放置我們是一排放2個這樣從里面向門口方向拉。此時小怪出來由LR給誤導(dǎo),最后犀牛打掉之后BOSS會回血到3000W左右rush,此時BOSS會有前面寵物的技能,狼的debuff層數(shù)到達(dá)3層可以換嘲。
總結(jié):這個BOSS難度比H模式下黑手要簡單,沒有過H黑手的可以考慮先過這個BOSS。嗜血可以開在最后階段
M雙子
天賦推薦:龍吼、浴血、破壞者
這個BOSS應(yīng)該難度在于中等左右,相對于H難度下改動有2點(diǎn):1、P1階段會有智能沖壓,也就是BOSS房間每一個格子當(dāng)有玩家站到上面之后會壓下來,所以需要遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)2點(diǎn)站位,并且一起移動。2、P2階段不管是壓板還是鐵板燒都增加數(shù)量。
我們起手定位是近戰(zhàn)2排遠(yuǎn)程2排從最邊上開始走起,由RL倒數(shù)3、2、1一起移動,這個BOSS坦的時候如果沒有泰山壓頂?shù)膁ebuff時候壓力很小,只需要覆蓋好盾擋即可。如果中100%易傷之后可以在盾擋的基礎(chǔ)上再開一個技能。第一次P1移動2塊板子就可以進(jìn)入P2。吃脊背摔得時候根據(jù)不同的團(tuán)隊可以分配減傷,大概每次背脊摔相隔90s左右。P2躲鐵板燒時候可以全團(tuán)站在2跟履帶中間桿子上,小范圍移動2到3碼即可躲開。此時BOSS會有點(diǎn)T和遠(yuǎn)程之間泰山壓頂,我們團(tuán)隊是采取不換嘲的戰(zhàn)術(shù)讓T硬抗,如果有壓力可以讓2個T站在履帶2邊互相嘲諷接怪。當(dāng)鐵板燒快要結(jié)束時候集合在一塊板子上準(zhǔn)備像P1一樣一起移動,此時T血壓力由于有折脊碎錐這個技能debuff此時需要一個在盾擋的基礎(chǔ)上要警戒和犧牲坦Boss。第二次P1團(tuán)隊移動由于最后鐵板燒不一定從哪條履帶開始可以指定順時針移動板子。第二次脊背摔結(jié)束后就是沖壓階段,全團(tuán)集中在桿子上移動是最優(yōu)的移動方式,沖壓結(jié)束后進(jìn)入第三次P1,此時有可能你們規(guī)定的位置會有一個蓋章,沒有關(guān)系直接站進(jìn)去一起移動。此時會有第三次脊背摔結(jié)束之后進(jìn)入鐵板燒階段,一般這時候BOSS進(jìn)入最后rush階段,BOSS場地會不斷的進(jìn)行沖壓,可是履帶不會動,所以相比較來說更加容易躲避沖壓。
總結(jié):這BOSS切記不能移動過快,聽rl指揮一起移動,因?yàn)槟愕淖呖鞎铀廊珗F(tuán)。T在有泰山壓頂debuff的時候治療或者DPS可以給T技能,因?yàn)槲覀內(nèi)虥]有換T。
M縛火者
天賦推薦:龍吼、浴血、破壞者
這個BOSS難度在所有M里面是最簡單的,甚至比H熔爐還要簡單。相對于H難度下需要注意的改動:狼階段會有4只狼,所以讓其他3只小狼和大狼集合迅速擊殺是關(guān)鍵。
起手BOSS接到場地中央,遠(yuǎn)程分散最遠(yuǎn)距離輸出(此時最遠(yuǎn)距離輸出是為了讓武器放在最遠(yuǎn)的位置,方便最后rush階段場地更加干凈)。起手BOSS壓力并不是很大,坦住BOSS開好盾擋就可以果斷了,當(dāng)狼出現(xiàn)之前把BOSS拉倒一開始站的位置,有2T接住大狼,SS上好減速(好像是古手?2層減速100%)。2T接狼吃2層噴吐?lián)Q嘲,一般第二只大狼轉(zhuǎn)換之后狼都會被擊殺,在拉到場地中央,全場AOE階段集合一起刷血,AOE結(jié)束迅速歸位,T6層換嘲,也沒啥壓力。此時為1個循環(huán),當(dāng)?shù)诙卫谴虻糁箝_始rushBOSS。
總結(jié):這BOSS難度真的非常簡單,可是過的那把最后由于自己的原因倒T了,導(dǎo)致DKT扛了24層debuff才過的,然后被嘲諷了(此段是rl兼DKT還有一只CJQ一直想炫耀的,沒辦法只能滿足他們父子兩,原話是最后rush階段雙手離開鍵盤,出去抽支煙進(jìn)來直接roll幣,不過秉著不嘲諷不作死的節(jié)操,我還是希望各位戰(zhàn)坦最后別因?yàn)樽约菏д`給團(tuán)隊帶來困惑,哈哈)
結(jié)尾語:
M模式下的黑石其實(shí)戰(zhàn)坦優(yōu)勢還未感覺出來,常常感覺自己會秒死。也許這跟ZST現(xiàn)在的處境有很大的關(guān)系,即使如小三子這樣的也會在我很硬我很硬的時候3s躺地上,究其原因就是戰(zhàn)坦的自療能力太差了,作為一個黑石剛re的坦,經(jīng)過初期拜讀元素大大的攻略之后,現(xiàn)在更多的分析wcl,分析每場BOSS戰(zhàn)斗T的DTPS的壓力,分析KRSI(只能說ZST永遠(yuǎn)差其他3個T一大截)說不上信仰戰(zhàn)士,只是希望自己對得起團(tuán)隊的信任。