Faker已經(jīng)是當之無愧的LOL第一人,確保前無古人的情況下,按照一個游戲壽命周期來計算,LOL也很難再出現(xiàn)像Faker一樣的現(xiàn)象級人物。新版本,F(xiàn)aker就在Rank上掀起一股腥風血雨,有四名英雄在他手中保持了百分百的勝率。
提到中單奧巴馬、Faker這兩個關(guān)鍵詞,人們第一反應(yīng)必然是MSI小組賽上,兮夜那兩次驚艷全世界的單殺Faker。
而就在SKT成功奪得MSI冠軍回國后,F(xiàn)aker就開始瘋狂的練習(xí)中單奧巴馬。而就在這幾天,他的中單奧巴馬保持著極其恐怖的勝率。
Faker已經(jīng)是當之無愧的LOL第一人,確保前無古人的情況下,按照一個游戲壽命周期來計算,LOL也很難再出現(xiàn)像Faker一樣的現(xiàn)象級人物。新版本,F(xiàn)aker就在Rank上掀起一股腥風血雨,有四名英雄在他手中保持了百分百的勝率。
兮夜的單殺十分驚艷,而Faker這種在哪跌倒,就從哪站起來的精神,也值得我們?nèi)W(xué)習(xí)。
首先要說的是是Faker會在面對什么中單時選擇奧巴馬。
根據(jù)戰(zhàn)績查詢和對比,除去偶爾出現(xiàn)的下路對局,F(xiàn)aker選擇中單奧巴馬時,對方中單大多為近戰(zhàn)英雄,如卡特、卡薩丁、酒桶。在打這些英雄時,F(xiàn)aker 的對線會偏激進一些,頻繁的依靠射程優(yōu)勢和被動特質(zhì),來獲取優(yōu)勢換血,從而達到壓制甚至單殺的目的。
還有就是在面對如三只手、吸血鬼、蛇女這些較為需求線上發(fā)育的英雄時,F(xiàn)aker會考慮使用奧巴馬來進行壓制,他們的傷害在前期很難威脅到奧巴馬的姓名,而奧巴馬自己的瞬間爆發(fā)力卻可以將他們頭打爆。
召喚師技能選擇方面,面對刺客就帶虛弱,面對發(fā)育型法師就帶治療,有時也和對方的整體陣容有關(guān)。
裝備方面,較為固定的選擇是破敗黑切無盡,在對方有法師的情況下就會在無盡前先做出一個小飲魔刀,同時最后為了湊50%暴擊率,也會補充一個綠叉提高傷害能力。
團戰(zhàn)中,F(xiàn)aker除了傳統(tǒng)的后排輸出站位,還經(jīng)常有化身刺客的切入表現(xiàn),這種思路就是通過高機動性不斷規(guī)避傷害,同時利用自己的瞬間爆發(fā)來秒掉敵方的脆皮后排,達成團戰(zhàn)勝利。
我的球女,無法被針對
Faker的辛德拉一直是其招牌英雄之一,S6的冠軍皮膚選擇上,F(xiàn)aker也將指定英雄選擇為了辛德拉。
辛德拉是一個很奇特的英雄,她不像三只手、卡薩丁、妖姬這樣的英雄,有固定的強勢階段,她的強勢程度只跟一個玩家的兩項基本功有關(guān),走位和命中。
在Faker手里,辛德拉的對線就是無敵狀態(tài)。前期通過Q技能精準的命中來達成消耗目的,再通過走位規(guī)避不必要的被耗血,加上前期辛德拉技能藍耗十分的低,就經(jīng)??梢钥吹紽aker還是滿血,對手的血量已經(jīng)低于了斬殺線而不得不回城補給。
這也是我們玩家在使用辛德拉時一定要注意做到的東西,能規(guī)避的傷害盡量規(guī)避,能命中的技能就不要落空,這樣線上就很容易打出來優(yōu)勢,另外一點就是Faker對于辛德拉的小技巧運用的十分純熟,E技能的擊退優(yōu)先級大于大多數(shù)突進技能,很容易就能利用這一點來規(guī)避暗處的突襲。
出裝上,大魔王十分習(xí)慣于裸鬼書小件跳法穿鞋,然后補出鬼書和女妖。他在前期十分看重法穿對于辛德拉的作用。后期會做出盧登、帽子這些的爆發(fā)裝,來達成傷害補充。
團戰(zhàn)中,F(xiàn)aker的辛德拉思路十分清晰也十分簡單,就是小技能能打到誰打誰,大招只留給C位,因為敵方前排在團戰(zhàn)中,更多的會把注意力放在切入而不是走位上,技能很容易命中,打出有效傷害,而敵方C位卻會把專注力放在走位上,規(guī)避辛德拉的技能。
只要球夠,大多數(shù)時候一個大招就夠脆皮回家了。
就像冰鳥之于Froggen,VN之于UZI,妖姬,就是Faker的本命,其地位甚至要在劫之上。
在輸給EDG那場巔峰對決之前,F(xiàn)aker的妖姬在職業(yè)賽場上保持著不敗的傳說,而現(xiàn)在的新版妖姬在Faker手中,也已經(jīng)達到了新的高度,嶄新的科技槍打法給予這位日漸疲軟的中單刺客新的生命力,人們終于意識到“英雄理解”這四個字的重要程度。
新版的妖姬對前五級的換血十分看重,如果不能在這個期間內(nèi)就獲得不錯的線上優(yōu)勢,妖姬在六級很容易迎來一個有大沒傷害的尷尬局面,這完全得益于拳頭的數(shù)次削弱。
Faker在使用妖姬時,特別喜歡一級就開始用Q換血,無論是虧是賺他都會堅持這個換血方式。因為妖姬很容易在三級擁有三個技能時,在對方血量不滿的情況下,配合被動印記打出一波高額瞬間爆發(fā)單殺對方。
在前期,F(xiàn)aker除了看重對線的壓制,對于野區(qū)支援也十分的重視,經(jīng)常四級五級時就開始常駐對方野區(qū),尋覓擊殺敵方打野的機會,一次得手,對方打野的節(jié)奏就會混亂不堪。
中期擁有了科技槍之后,F(xiàn)aker會把妖姬當做是一個分推角色,主要任務(wù)就是邊路帶線牽扯對手,一旦有人落單或試圖擊殺自己,就利用機動性逃脫或高額傷害反殺。
妖姬的比賽很難拖入后期,而Faker為數(shù)不多的后期妖姬比賽中,會把妖姬塑造成一個保護者角色,利用雙E機制牽扯敵方切入角色來為自家后排提供輸出空間,在合理的時機切入戰(zhàn)場,利用金身卡被動效果一波WQ COMBO打出AOE,貢獻出自己的全部價值。
出裝方面,出門裝是鐵定的腐蝕藥劑,這是最佳的換血道具。
后面會根據(jù)對線情況選擇黑暗戒或多蘭戒,對應(yīng)順風均勢或劣勢。中期的核心裝備就是科技槍,科技槍提供的傷害和減速會讓妖姬的爆發(fā)變得穩(wěn)定可靠,規(guī)避出現(xiàn)追不上人或E空的尷尬場景出現(xiàn)
最后就是傳統(tǒng)的金身帽子法穿仗,法師三件套來提高最終的輸出上限。
從上面三個英雄的總結(jié)可以看出,F(xiàn)aker之所以能一直保持自己的英雄池厚度,很大程度上都是依賴于自己超級扎實的基本功,所以身為玩家如果感覺自己倒了瓶頸,不如就把目光放在自己基本功問題上,而不是托辭于外設(shè)、網(wǎng)速之類的客觀因素。