三、新系統(tǒng)萬象天工上線
本次更新后,游戲內(nèi)將上架“萬象天工”。以往所有的娛樂模式玩法,冒險之旅玩法都會整合到這個入口里來。
用戶使用編輯器“天工”創(chuàng)作的優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)玩法,將有可能會加入到萬象天工,與廣大玩家見面。
萬象天工將突破玩法的邊界,給玩家提供更豐富的游戲體驗,而這其實也正是此前公布的“王者無限開放計劃”的一環(huán)。
為了優(yōu)化廣大用戶體驗,讓用戶能夠根據(jù)喜好進(jìn)行選擇而不多余占用手機(jī)內(nèi)存,萬象天工提供了自主下載/卸載的方式(部分比較早的玩法因為資源復(fù)用的問題暫時還不能提供卸載,我們會在未來逐漸優(yōu)化為全部可自主下載和卸載)
以往的“對戰(zhàn)模式”將更改為“競技對抗”,我們將娛樂玩法移動到了“萬象天工”中,所以我們只會在這個入口中找到5V5王者峽谷,3V3長平攻防戰(zhàn),1V1墨家機(jī)關(guān)道,以及訓(xùn)練營玩法的入口。
選擇進(jìn)入游戲或者開房間的流程也進(jìn)行了統(tǒng)一,我們需要先選擇玩法,再選擇對應(yīng)玩法的模式(匹配模式,人機(jī)模式,開房間,征召模式等)
而“萬象天工”則取代了以前的“冒險之旅”。
進(jìn)入“萬象天工”,我們可以在右邊區(qū)域查看已經(jīng)加入“萬象天工”的玩法,并可通過點擊對應(yīng)玩法的“下載”按鈕下載對應(yīng)游戲,已下載的游戲可以直接點擊“開始”開始游戲。
可以通過左下角的“我的收藏”按鈕將自己感興趣的玩法加入“快捷入口”,
步驟一:點擊左下角“我的收藏”頁面。
步驟二:點擊左下角“編輯”按鈕進(jìn)入自定義編輯。
步驟三:點擊對應(yīng)玩法或者會計入口玩法的“+”按鈕或者“-”按鈕進(jìn)行快捷入口的添加和刪除。
步驟四:完成編輯后,在“萬象天工”大廳就可以通過快捷入口區(qū)域,點擊對應(yīng)玩法的按鈕快捷進(jìn)入游戲了。
另外,在“萬象天工”大廳點擊各個玩法的按鈕,可以查看對應(yīng)玩法的詳細(xì)信息。
“面對面組隊”/“面對面開房間”統(tǒng)一整合到“面對面游戲”
四、綜合調(diào)整 (一)技能加點引導(dǎo)
長期以來,我們收到了很多玩家關(guān)于游戲內(nèi)痛點的建議,在使用不熟悉的英雄時,不知道該如何進(jìn)行技能加點;為了解決這一痛點,在這次的版本中,我們進(jìn)行了如下優(yōu)化:當(dāng)英雄熟練度為白色時,主加技能加點上會有更強(qiáng)的動畫效果。希望能夠?qū)崿F(xiàn)“哪里亮了點哪里”的效果。
當(dāng)然,需要注意的是,技能加點本身有一定的策略性,也沒有明確的主加技能對和錯的說法,希望玩家們在熟練后能夠形成自己對英雄更好的認(rèn)識和理解;
(二) BP流程新增分路表達(dá)
BP(選將)過程中的溝通和表達(dá)毫無疑問是非常重要的,尤其是關(guān)于位置和英雄等內(nèi)容的溝通;在這次的版本中,我們將非常重要的分路信息表達(dá)做了強(qiáng)化,希望能夠?qū)⒆约合胪娴姆致繁磉_(dá)的更清晰一些;我們在原有快捷聊天的基礎(chǔ)上,將分路信息表達(dá)單獨提出來,并賦予清晰的展示;現(xiàn)在,在點擊對應(yīng)的分路消息選擇后您的想玩分路信息將顯示在您頭像左上方;
(三)排位賽相關(guān)優(yōu)化 1.新增不想同隊功能
我們在排位賽中增加了不想同隊的功能,該功能目前只在王者50星以下的排位賽(排位賽比賽中沒有王者50星及以上的玩家)中有效,王者50星以上的排位賽、巔峰賽、其他對戰(zhàn)模式暫時關(guān)閉。每個自然周您可以標(biāo)記三個玩家在不想同隊的名單當(dāng)中,您只能標(biāo)記同陣營中非組隊好友玩家。在這個自然周的王者50星以下的排位賽中,您不會與被標(biāo)記的玩家匹配在同一個隊伍,被標(biāo)記的玩家無法進(jìn)行修改和刪除,每個周一凌晨不想同隊的名單清空。如果您被多個玩家標(biāo)記為不想同隊的玩家,有可能會影響您參與排位賽的匹配時間。
您可以在大廳的游戲關(guān)系→游戲好友→黑名單中看到您的不想同隊標(biāo)記玩家列表。之前被您屏蔽至黑名單的玩家會展示在“屏蔽列表切頁”。
在王者50星以下的排位賽結(jié)算界面,您可以在界面上的右上角找到“不想同隊”按鈕,點擊之后就可以添加同陣營中非組隊好友玩家到不想同隊名單。
點擊之后我們會進(jìn)行二次詢問您是否確定要添加該玩家,同時也會告訴您,這周您已經(jīng)標(biāo)記了幾個玩家在不想同隊名單。
2.想玩英雄設(shè)置提醒
在新版本的排位賽征召模式中,我們將繼續(xù)對想玩英雄匹配算法進(jìn)行測試,降低陣容沖突,建議您當(dāng)想玩英雄發(fā)生變化時,盡快做出調(diào)整。
在更新后您第一次參與排位賽征召模式時,將會彈出一次性的提醒,確認(rèn)您的想玩英雄。之后該提醒界面不會再次出現(xiàn)
3.單排玩家不連續(xù)遇到組排
我們在新的版本的排位賽中增加了“單排玩家不連續(xù)遇到組排”的功能。如果您單排參與了一局排位賽遇到了組排玩家,則您的下一局排位賽則不會遇到組排玩家,下一局中的排位賽中您的隊友和對手都是單排玩家。
4.信譽(yù)積分規(guī)則優(yōu)化
在新的版本中我們會進(jìn)一步提升信譽(yù)積分的重要性,強(qiáng)調(diào)扣分后的嚴(yán)重性。主要規(guī)則優(yōu)化如下:
1.信譽(yù)積分恢復(fù)模式調(diào)整
在新的版本中如果您的信譽(yù)積分高于80分,您無法通過人機(jī)模式恢復(fù)信譽(yù)積分,只能通過排位賽和對戰(zhàn)模式進(jìn)行恢復(fù)。
2.信譽(yù)積分每日恢復(fù)上限調(diào)整
信譽(yù)等級
每日恢復(fù)上限調(diào)整之前
每日恢復(fù)上限調(diào)整之后
0星
1
1
1星
1
1
2星
3
2
3星及以上
5
3
調(diào)整之后每天最多可恢復(fù)3分的信譽(yù)積分。
3.增加“違規(guī)率”展示及額外處罰的規(guī)則
違規(guī)率只計算近100場巔峰賽、排位賽的違規(guī)場次進(jìn)行計算,如果您的巔峰賽和排位賽的參與場次小于等于20場,違規(guī)率將不會進(jìn)行計算。不同的違規(guī)率將增加額外的信譽(yù)積分扣分,具體的額外扣分規(guī)則如下:
違規(guī)率區(qū)間
額外扣分百分比
小于5%
0%
大于等于5%,小于10%
20%
大于等于10%,小于15%
30%
大于等于15%
50%
舉報結(jié)果界面也會向舉報的玩家告知額外扣分的情況,同時也會展示扣分后被舉報玩家會禁止參與的模式。
1.舉報細(xì)節(jié)優(yōu)化
1)不良言論舉報項增加“違規(guī)廣告宣傳”的判定
在新版本的不良言論中我們增加了對“違規(guī)廣告宣傳”的判定,不良言論現(xiàn)在定義為“辱罵、廣告、消極言論”。
2)增加舉報違規(guī)名字的功能
在查看其它玩家個人主頁的右上角更多菜單中,我們增加了“舉報名字”的功能,如果您發(fā)現(xiàn)有玩家的名稱有不良詞語,可以通過這種方式進(jìn)行舉報,我們會進(jìn)行審核,審核結(jié)束后會把最終的處理結(jié)果通過郵件反饋給您。
(四)掉線托管新增AI托管
遭遇掛機(jī)是游戲中讓人非常難受的體驗,除了對掛機(jī)玩家進(jìn)行制裁外,我們希望在掛機(jī)這件事發(fā)生后能夠盡量降低對于那些有可敬競技精神的認(rèn)真作戰(zhàn)的玩家的影響;在新的版本中,在遇到玩家掛機(jī)時,我們新增了AI托管的功能,希望能夠進(jìn)一步對于對局有所幫助,玩家在遭遇掛機(jī)后也擁有更多的選擇——跟隨我/回基地/AI托管;當(dāng)然我們并不希望AI能夠CARRY比賽,獲得非常好的戰(zhàn)績和表現(xiàn),我們會保證它的強(qiáng)度并不會主宰比賽勝負(fù)的走向;我們希望AI相對比對應(yīng)掛機(jī)的玩家水平低一些但看起來會更“聰明”,它會更偏防御性但也絕不會拖隊伍的后腿,對戰(zhàn)勝負(fù)的決定權(quán)始終還是在召喚師們的手中!
希望大家能夠多體驗并提出寶貴的建議;我們將持續(xù)迭代托管AI的的體驗;
(五)歷史戰(zhàn)績優(yōu)化
歷史戰(zhàn)績界面新增金銀牌信息,展示優(yōu)先級:勝方MVP>敗方MVP>金牌>銀牌
(六)設(shè)置系統(tǒng)優(yōu)化 1.基礎(chǔ)設(shè)置調(diào)整
我們將復(fù)雜的基礎(chǔ)設(shè)置做了拆分,將大家最關(guān)心的隱私設(shè)置部分增加了單獨的切頁以便快速設(shè)置
2.戰(zhàn)斗相關(guān)設(shè)置優(yōu)化
之前戰(zhàn)斗中的信息展示在設(shè)置中的不同位置展示,很難直觀得調(diào)整改變戰(zhàn)斗中的信息展示的部分,在本次版本更新中,我們獨立設(shè)置了戰(zhàn)斗信息展示切頁,并且支持玩家在設(shè)置界面可以實時看到信息展示帶來的更改
操作設(shè)置中的優(yōu)先攻擊目標(biāo),根據(jù)反饋,在操作設(shè)置的列表中的位置排序放在了前方;
左右手出裝和小地圖展開位置,移動到了局內(nèi)的操作設(shè)置中,便于玩家統(tǒng)一修改,并且進(jìn)行了可視化展示
3.其他設(shè)置優(yōu)化
操作設(shè)置中的側(cè)邊距等之前只有在對戰(zhàn)中才可以設(shè)置修改的內(nèi)容,現(xiàn)在在大廳也可以進(jìn)行設(shè)置調(diào)整
此外,之前在基礎(chǔ)設(shè)置中的鏡頭設(shè)置和靈敏度設(shè)置,也調(diào)整到了操作設(shè)置中
(七)王者時刻功能優(yōu)化 1.生成規(guī)則優(yōu)化
借助AI的能力,我們優(yōu)化了王者時刻的生成規(guī)則,讓剪輯出王者時刻視頻內(nèi)容更精確、豐富和完整;